Проект in-game рекламы игра Quake Live от id Software так и не смогла продемонстрировать возможность создания сложных игр, которые поддерживались бы только за счет рекламы.
Предполагается, что результат станет прямо противоположным, доказывая, что еще не время для таких перемен.
Предполагается, что результат станет прямо противоположным, доказывая, что еще не время для таких перемен.
Главный разработчик Quake Live Джон Кармак сообщил, что доходов от рекламы не хватает на то, чтобы окупить и постоянно поддерживать игру. Также Кармак сказал, что в настоящее время ведется разработка модели платной подписки на некоторые сервисы в игре, но полностью платной Quake Live никогда не станет.
Показать комментарии